معارك الرماح ورعب البحر على متن قارب هش
ما يعيش في الأسفل، الذي طوره steb، يضع صيادًا وحيدًا ضد آلهة البحر العملاقة في مواجهات قصيرة ومتوترة. يطلب من اللاعبين قيادة سفينة صيد هشة عبر محيط يتم إنشاؤه بشكل إجرائي للعثور على وحوش ضخمة ومواجهتها باستخدام مجموعة صغيرة من الأدوات. يمزج بين قتال يركز على الزعماء، وضغط البقاء، ورعب جوي من خلال الصوت والإضاءة. اللاعبون الذين يستمتعون بالقتالات المركزة والدرامية والرعب البحري يشكلون الجمهور الرئيسي لهذا العنوان المستقل في العمل.
ما يعيش في الأسفل يلعب مثل مطاردة زعماء مركزة ومنفردة في البحر
تؤطر اللعبة كل جلسة كمعركة سفينة واحدة: تقود سفينة صيد ضعيفة عبر أمواج غير متوقعة للعثور على مواجهة ليفياثان. وغالبًا ما يتم مقارنتها بـ Shadow of the Colossus على متن قارب، حيث يركز الهيكل على مواجهات كبيرة متتالية بدلاً من استكشاف العالم المفتوح. الميزة البارزة هي التباين المدروس في الحجم بين القارب الصغير للاعب والأعداء الضخمين، مما يزيد من التوتر في كل مواجهة.
تجمع القتال بين التصويب الدقيق ومتطلبات الإبحار الفوضوية
تتطلب اللقاءات إصابة أهداف ضخمة وسريعة الحركة أثناء إدارة القارب تحت النيران؛ تساعد أداة التصويب البطيئة في التصويب على الأهداف بعيدة المدى. إدخال الأسلحة والأدوات واضح: WASD للحركة، E للتفاعل وعرض الرادار، المفاتيح 1-3 لتبديل المعدات، الزر الأيسر للفأرة لإطلاق النار والزر الأيمن لأفعال الحربة البديلة. الإصلاحات أثناء القتال هي جزء من الدورة، مما يجبر اللاعبين على موازنة الهجوم والصيانة الطارئة.
تصميم الصوت والإضاءة وفيزياء الماء تشكل الرعب
تستخدم اللعبة الإضاءة والصوت لاستفزاز الخوف من البحر قبل ظهور الأعداء، ثم تترك حركة المخلوقات وسلوك المحيط يبيع التهديد. تستخدم المخلوقات نظام الرسوم المتحركة الإجرائية بحيث تبدو الحركات سلسة وغير كاملة، بينما تجعل محاكاة الماء التفاعلية وفيزياء القوارب الواقعية الاصطدامات والأمواج ذات معنى. دعم وحدة التحكم جزئي لأجهزة Xbox، ولا تزال بعض شاشات القائمة تعتمد على التنقل باستخدام الفأرة ولوحة المفاتيح.
قيمة إعادة اللعب تأتي من البحار اللامتناهية والأعداء العملاقين المتميزين
تعتمد قابلية إعادة اللعب على محيط فعال لا نهاية له يتم إنشاؤه إجرائيًا والذي يعيد ترتيب كل مطاردة وأربعة ليفياثانات الحالية في اللعبة: حوت أحدب كهربائي، أخطبوط عملاق، نسر ضخم، وسلحفاة بحرية بحجم غودزيلا. هذه التنوع، جنبًا إلى جنب مع الرسوم المتحركة غير المتوقعة للمخلوقات، تبقي الجلسات الفردية جديدة. ينشر المطور على itch.io وينتقل بالمشروع من نموذج أولي نحو إصدار مخطط على Steam، مما يشير إلى استمرار التطوير.
اختيار مركز وجوي للاعبين الذين يفضلون معارك الزعماء القصيرة وعالية المخاطر
مع تقييم 4.6 من 5 على itch.io وWindows كمنصة مدعومة رئيسية، فإن What Lives Below يناسب اللاعبين الذين يريدون معارك بحرية مضغوطة ودرامية وعرض مدفوع بالرعب. توقع جلسات قابلة للتكرار تعتمد على المواجهات بدلاً من الحملات السردية الطويلة؛ يجب على مستخدمي وحدة التحكم ملاحظة الدعم الجزئي لوحدة التحكم في اللعبة والقوائم التي تعتمد أحيانًا على الماوس عند اختيار كيفية اللعب.
